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当前位置:首页安卓游戏模拟经营 → 娑婆世间人难渡金手指最新版 v1.0
  • 分类:模拟经营
  • 大小:141.8M
  • 语言:简体
  • 版本:v1.0
  • 时间:2021/12/08 11:09
  • 星级:
  • 作者:暂无
  • 性质:免费软件
  • 平台:安卓
截图
介绍

娑婆世间人难渡完结分享版这是一款男主视角的文字养成手游,游戏中玩家需要培育角色各项属性,走向逆袭人生,解锁怎样的故事结局全凭玩家的选择,自由度很高,每一位角色都刻画立体,快来下载游戏体验完整内容吧。

游戏介绍

娑婆世间人难渡橙光分享版是一款剧情文字类游戏。游戏讲述的就是曾经想要渡尽世人的人最终被这善恶难辨的人世所伤,最终成为了这江湖之中不折不扣的杀人魔。游戏的剧情值得跌宕二字评价,除此之外,每一个角色的刻画也是十分深刻。值得玩家一玩。

游戏背景

向往江湖,不愿科举从仕的渡舟入黄庭门习武,却因此遭遇灭顶之灾。

爱人已故,满门被屠,遭人暗算,兄弟反目,为人棋子,八苦尝遍。

你走过四大名门,却无一不当你是那丧心病狂的“魔头”,要将你赶尽杀绝。

而此刻看似风平浪静的江湖,也早已是暗潮汹涌,善恶难辨。

你会报这血海深仇,还是一笑泯恩仇,亦或者行善事,渡众生?

十载沉浮,由你抉择。

立意:善恶无绝对,但凭你心意。

游戏特色

1.你的目标:自定义江湖目标,影响支线走向,影响结局走向,你的人生你做主,目前11种目标,仍可增加(后续会升级为同时多目标设置)

2.赚钱系统:多达9种职业供你选择(仍可增加),喜欢做什么就做什么,另有其余赚钱方式可自行探索

3.武器系统:多达68种武器可供你选择,装备武器与剧情内容贴合

4.武功修为:你想练什么武功就练什么武功(根据走向解锁不同武功,不一定所有武功都能解锁)

5.排行榜:根据修为实时更新你的江湖排行

6.商铺当铺系统:可以小价买入高价卖出赚钱钱,可以卖掉不想要的东西,也可在养成要失败的时候转危为安

7.键盘起名系统or翻页起名系统:起名灵活度高(该系统在剧情326年12月触发)

8.每月自由安排行动,有养成目标(329年之后目标由你自己来定)

9.换装系统:共4套衣服(325年触发)

10.签到系统:无需存档,任意位置签到永久生效

11.侠客录系统:收录江湖上所有知名侠客,多达60位,仍在持续收录

12.名侠结交系统:可与你喜欢的侠客结交,目前7位,仍在增加

13.养成开始时间点男主已14岁,不同于从0岁开始的养成,前期剧情不算慢热,但因为十年剧情线较长,也不算很紧凑

游戏亮点

1.男性向,传统武侠剧情,无仙侠元素,主角为世人眼中的反派,正邪走向由你决定

2.无感情线,无可攻略角色,专注事业,结局自由度高

3.逆袭养成逐渐成长,男主初始武功并不高,有成长空间供你来努力

4.有长线分支,自由选择,结识不同的人,江湖侠客的群像表现多于单一人物从始至终的塑造

游戏结局

BE1:饿死街头(月初铜钱小于零)

BE2:金口难开(324年7月)

BE3:出师未捷(山海线 327年1月)

BE4:一时冲动(山海线 327年1月)

BE5:客死他乡(枯冢线 327年3月)

BE6:做个好人(328年1月)

BE7:夜不归宿(328年1月)

BE8:沉默是金(枯冢线 328年8月)

BE9:轻信于人(枯冢线 328年8月)

BE10:盲目自信(枯冢线 328年12月)

BE11:自作聪明(枯冢线 328年12月)

BE12:飞蛾扑火(枯冢线 328年12月)

BE13:临行解脱(334年6月)

BE14:一念之善(334年6月)

BE15:天真无邪(335年少林之战)

主线结局一:看破红尘

主线结局二:普度众生

主线结局三:报仇雪恨

游戏攻略

养成指南:

1.你的目标:自定义江湖目标,影响支线走向,影响结局走向,你的人生你做主,目前11种目标,仍可增加(后续会改成多目标设置)

2.赚钱系统:多达9种职业供你选择,喜欢做什么就做什么(仍可增加)

3.武器系统:多达68种武器可供你选择,装备武器与剧情内容贴合

4.武功修为:你想练什么武功就练什么武功(根据走向解锁不同武功,不一定所有武功都能解锁)

5.排行榜:根据修为实时更新你的江湖排行

6.商铺当铺系统:可以小价买入高价卖出赚钱钱,可以卖掉不想要的东西,也可在养成要失败的时候转危为安

7.键盘起名系统or翻页起名系统:起名灵活度高(该系统在剧情326年12月触发)

8.每月自由安排行动,有养成目标(329年之后目标由你自己来定)

9.换装系统:共四套衣服(325年触发)

10.签到系统:无需存档,任意位置签到永久生效

11.侠客录系统:收录江湖上所有知名侠客,多达60位,仍在持续收录,仍可选择客串

12.名侠结交系统:可与你喜欢的侠客结交,目前7位,仍在增加

13.养成开始时间点男主已14岁,不同于从0岁开始的养成,前期剧情不算慢热,但因为十年剧情线较长,也不算很紧凑,介意避雷

游戏评测

在这款古风的武侠江湖的世界中尽情的探索游戏的剧情,感受爱恨情仇;

游戏内的精美的游戏画面,多条的主线的剧情,超多的故事都掌握在玩家的手中。

展开内容

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