光隙解语中,不同的角色有着不同的技能,那么游戏中各个角色的技能怎么使用,怎么组队搭配,一起来看看详细的使用攻略吧。
由于感觉目前角色数值不太稳定(阵容体系流派太少)因此不对角色的技能系数作为参考。
个人感觉阵容流派的区分重点在于技能机制的应用,技能倍率则是决定是否实用的辅助。
职业定位
简单对职业定位做一下说明,后面会按照职业类别做具体单个角色的说明。
正常的游戏流程
游戏开始,需要『先锋』角色去推进战线,其次是为阵容展开争取时间(先锋部队,大概是这个意思)
在先锋部队推进一部分战线之后,可以开始放置『守护』角色来站场稳定战线进度。
其次,跟据情况来放置『强袭』『灵域』角色来增加队伍的进攻性。
最后跟据情况来放置『诅咒』『异能』『祝福』角色应对不同的突发情况。
单角色详细解析
先锋
迈尔斯,召唤中特有的回费角色。具有抗伤的定位特征,因此没有推进类的技能。时钟固定召唤在家中,有一个特别好的地方在于可以拖延一下敌方单位进攻我方队长的进度。在双方互换血的时候有一定优势体验,缺点是时钟的生命值继承的不是很多。 二测本身作为六星彩卡,回费的效率也不是很高,因此上场空间很小。三测观望一下召唤整体体系会不会有所加强,或者有什么技能的改动。
芙格,二测目前最为优秀的推进先锋。自身被动稳定回复,以及登场的冲锋效果。在速攻体系中,有着不可缺失的地位。本身四星角色,也是非常容易去解语培养的。 缺点是成长属性没有迈尔斯高,所以生存能力较为头疼。
佐伊的回费能力并不优秀。但是她的推进技能可以无视地形,在一些有断崖、水坑的关卡中十分好用。
朗姆兄弟属于召唤系的推进角色。回费能力低,双推进距离很远。缺点是,需要生命值0的时候才能触发。这段时间可以有效的积累费用点数也算是优点所在了。
爱丽丝,站场类的回费。本身使用费用只有七点,阵亡后可回费3点。拼多多廉价劳动力。
守护
凯茜作为二测唯一的六星守护,其本身的生存能力非常强。嘲讽作用范围非常大,保人能力很强。
露西,推进系守护。本身登场技能带一次突进效果,适合速攻流的守护首选角色。灼烧特异效果,目前没有有效的组合,后续预测会有以灼烧为主的队伍。缺点,金币素材本中突进效果让其不能有效保护队长。
烛珥,推进系召唤角色。召唤流唯一的守护角色,鸟笼可以提供人数优势。缺点在于鸟笼的位置是固定的,不能持续的进行伤害吸收。
马尔蒂达,8费守护角色。自身费用是她的优势所在。费用的支出上面,输出可以占更多的比重。
达莱尔,防暴角色。目前从技能效果来看,暴击抵抗前期作用不大。登场技能,挑衅持续20s可以抵挡敌方单体爆发角色输出。
灵域
莉亚,大范围群体魔法输出。被动持续站场可以提供60%攻击。 必杀技能是横向全图的直线伤害,可以直接攻击到队长。
塞西,单体刺客。自身有必定暴击的机制,爆伤属性提高的武器对于她的提升效果会很明显。技能有一定吸血效果,可以缓解奶妈一些压力。
维奥莱,群体电系输出。目前角色没有其他电系角色,需要在怪很多的情况下被动才能最大效果的发挥。感电buff打出来之后,增伤效果也是十分明显。
罗莎,应该归于召唤体系吧。 如果搭配召唤角色,可以快速出场满被动状态。就是技能需要牺牲血量,对奶妈有一定质量要求。
劳伦斯,单体战场输出未来可期。目前版本可发挥空间很少,需要来一个长时间战斗的环境。被动暴击伤害,对暴击需求很高。
御,对单输出。登场技能,作为单体个体有着很高的输出,对群体小怪则是依靠灼烧效果去打输出。
夏,火伤群体输出。四星卡,实战没怎么用过。满解语,可以作为群体输出过度使用。
缇娜,为数不多的低星控制。无论是登场技能,还是站场控制都有。可以有效缓解前排压力,以及打一些防守图非常好用。
强袭
6星召唤系角色。被动可以提升全场召唤物的攻击力。缺点是需要赫拉持续站场才能维持召唤物强化的效果。
克里斯塔,有着斩杀,禁疗的效果。针对一些回复性的角色关卡,有着发挥的空间。
群体输出,击杀后回怒气适合收割血量不多的小怪。
单体爆发输出,主要强力在于被动有20-40%的物理穿透效果。伤害削减目标生命上限,目前作用感觉不是很大。
登场全图技能范围的强力角色。培养起来可以速通一些低等级副本,起手登场直接秒对方的队长。
单体输出角色,多段伤害技能,费用低可以带降低怒气的武器打一个辅助。
祝福
布蕾蒂,六星护盾增益辅助。技能效果强度也非常高,而且可以作为队长使用有着较高的生存能力。虽然在治疗/护盾上面不如别的角色好用,但是回怒减伤的功能性下这些缺点完全可以被弥补。
诺拉,主打驱散治疗。主要是针对一些控制较多的副本中,比如冰龙boss副本可以为队友解除冰冻效果。
输出治疗奶。学医救不了队友,输出可以回复自身生命值。站场能力更强一点吧,也可以为队伍输出做一点贡献。
拥有极高的治疗效果,而且极其容易获得。非常推荐去培养,因为仅此一个正经的治疗角色。
诅咒
六星强力冰系辅助,雪莉。主要用于降低boss怒气,其次是有冰冻效果的控制。
清除敌方增益的角色。针对一些站场叠buff的角色,但是基本遇不见这种角色所以莫莉的发挥空间也很小。
法娜的诅咒,主要是对敌方产生禁锢效果,阻止推进。
回防类的角色,因为沉睡buff有队友的在场的情况下可能会被打断效果。所以适合拖延时间,为速攻直取敌人队长提供时间。
异能
召唤系角色主要作用在于抗伤,箱子怪吸收伤害后分裂继续吸收一部分伤害。
单体减防的辅助角色。面对物理防御高的boss可以携带增加输出。
削防类型减疗伤的辅助角色。
聚怪类的角色,他的聚怪范围非常大。通过赞费用,配合群攻登场的AOE输出角色可以打出有效的输出。
召唤属性强化角色。她的召唤具有随机效果,需要看运气比较有意思。被动效果可以提高召唤物的存活率。
阵容预测
二测目前整个流程是前期速攻流莽过,后期培养群攻输出角色补学费。
二测速攻阵容
先锋:芙格 佐伊
守护:露西
灵域:缇娜 + 群伤输出(罗莎,莉亚,维奥莱)
祝福:莉莉 + 另一个奶系角色
强袭:单体强力输出 + 群体输出嘉娜
诅咒:有雪莉最好,没有就用别的控制或者群攻输出即可。
前期主要培养 两个前锋和单体爆发输出 秒boss。
等乏力的时候开始拉 奶妈 和 AOE输出补伤害。
后期还是需要换一个守护 去打正常的推进。
未来阵容体系预判
首先我比较喜欢召唤体系。
召唤目前版本,主要是召唤物的强化 赫拉 和 伽利卡被动。
前期速攻效率太高了,到致其他看起来阵容相对来说不是那么好。
对于后期来说,很多boss,关卡群攻怪很多到致堆怪收益不高。
后续看看有没有类似召唤范围技能友军越高伤害越高的技能。
或者是通过献祭召唤物来炸伤害的献祭体系。
元素流
冰系我看见的有,雪莉 + 缇娜的冰冻互补。
火系有御,场上灼烧加自身命中。
电系 罗莎的感电效果
缺很多角色感觉,有待大量补充。
毕竟一个队伍有十个位置,去除先锋,守护,祝福 还有七个位置的补充。
一波流
前期通过先锋,守护堆怪。
然后赞费用 聚怪,高倍率AOE清场。
这个感觉就要是游戏的大后期才有可能出现了。
需要有一个群体登场添加易伤的角色。
以及一个高倍率的登场输出角色。
纯肉体系
守护保证莉亚,劳伦斯这种需要预热的输出。
打一个长久持久战。
如果后续有世界boss,长久叠加buff的输出会很吃香。
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