关于技能:
①现如今最强的攻击型buff狂热化:
增加70%全属性攻击力降低30%全属性防御力。性价比极高,强烈推荐牺牲10%的bingo来换取。同时猜拳失败(可能是Bug)、笛子的觉醒之歌也会抵消掉狂热化的buff,后面的buff会覆盖前面的buff!!!后面的buff会覆盖前面的buff!!!后面的buff会覆盖前面的buff!!!
希望各位狩猎笛猛男注意一下。这也是我唯一推荐用单属性150%bingo中的10%bingo来换取的技能。
防御力的计算有点类似魔塔或者早期的魂系列,如果攻击力能够显著超过对面的防御力就可以打出巨额的伤害,因此可能面板伤害的50收益影响也会很大。
狂热化
②双人动作与单挑嗜好:
双人动作和单挑嗜好不叠加。在双人动作同步化的同时不触发单挑效果。同时人物的同步化也和怪物的同步化不叠加,但是精灵加护这种是各自分开计算效果。
一般情况下战斗中除了猜拳放全体技能清场外不需要单挑,只需要双人动作!
③关于全力特技的误区:
全力特技并不是百分比增伤技能,日站wiki中的百分比增伤仅仅只是指20%的消耗增加,实际上全力特技特+2只有65的固定增伤。
④关于怪物变身:
怪物变身只需要任一增益buff即可,不论是狂热化、突击咆哮还是突击进行曲、觉醒之歌都可以,不需要雷罩、龙罩等基因。
⑤同名技能:
例如炸弹客特炸弹客大、体力增加特体力增加大这些被动技能只取最大效果基因不叠加。
斩击基因特斩击基因大这种附带主动技能的基因可以进行叠加。
⑥千裂爪和真空波:
上裂伤的神技、裂伤技能的效果是下一次攻击两倍伤害,如果合理运用配合狂热化buff甚至可以让你以凡人之躯比肩十里坡剑神李维特。
其中一个神奇用法一览:在里龙巢七层输出不够的情况下,让随从兽上裂伤,卡伊输出凯龙和斩龙以达到爆发输出。
⑦增益效果与减益效果:
耐全异常可以有35%的几率抵消包括降防在内的减益buff,状态赋予率可以提升20%的包括即死、降防在内的对敌buff。
⑧会心:
虽然人物能够使用弓箭技能打暴击。
但是怪物的棘弹、雷光虫弹等远程技能是没有办法会心的!
⑨因子效果:
本作中的大部分因子都是固定增伤、在这里列举的因子都使用了极+2的最高强化。
人物的装备技能是默认具备强化到最高等级的因子效果。
增加的是面板伤害不是最终伤害,实际收益不仅仅只有面板伤害!
体力增强:+60体力上限
会心:+16%会心率
回避性能:+16%回避率
加速:30%发动几率
精灵加护:20%发动几率
守巣:+20%归巢率
属性强化:+40面板伤害
防御强化:+50面板防御
全属性防御强化:+25面板防御
赋予率提升:+20%赋予率
追击:+50面板伤害
耐XX状态异常:+100%无效化几率
耐全状态异常:+35%无效化几率
灵魂牵绊:+30%牵绊上升量
低耗指示:+20%指示消耗量
正面对决大师:+40%牵绊上升量
全力:+20%指示消耗量,+65面板伤害
正面对决嗜好:+60面板伤害
晕厥术:+12%普通攻击晕厥概率
绊技强化:+60面板伤害
同步化:+80面板伤害
炸弹客:+40%爆破伤害
自我回复:+40每回合回复
舞蹈家:hp全满,+1速度,+50面板攻击与防御
火场怪力:hp一半以下,+32面板攻击
底力:hp一半以下,+60面板防御
回避本能:hp一半以下,+25%回避率
危机感:hp一半以下,+25%会心率
伙伴:hp一半以下,+50%牵绊上升量
会心回复:会心攻击恢复90hp
会心牵绊:会心攻击增加25%牵绊上升量
不屈:+30面板攻击力,+30面板防御力
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2021/7/20 16:15:36 / 1.6M
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